Идейный наследник Syndicate. Обзор Satellite Reign. Обзор Satellite Reign - лучшие тактические бои Сражения и AI

Нежилые помещения

Satellite Reign - это игра в жанре экшен, разрабатываемая 5 Lives Studios для платформы PC. Окружение в игре относится к cтилистике фантастика, а выделить особенности можно следующие: киберпанк, стратегия, научная фантастика, в реальном времени, инди, экшен, тактика, открытый мир, вид сверху, стелс и другие. Вам будут доступны такие игровые режимы как «для одного игрока», «для нескольких игроков» и «совместная игра».

Во всем мире игра Satellite Reign распространяется по модели разовая покупка издателем 5 Lives Studios. На данный момент стадия игры - запущена, а дата её выхода - 27.08.2015. Бесплатно скачать Satellite Reign, в том числе и через торрент, нельзя, поскольку игра распространяется по модели разовая покупка. Игра поддерживает русский язык.

MMO13 еще не вынес Satellite Reign оценку. Сайт metacritic оценивает эту игру на 7.5 из 10. Игра распространяется в магазине Steam, пользователи которого оценивают эту игру своими отзывами на 7.4 баллов из 10.

Официальное описание игры гласит:

«Satellite Reign - классовая RTS в киберпанковском городе, живущем своей жизнью. Группа из 4 агентов под вашим управлением снует по залитым дождем и неоновым светом улицам. Стрельба, грабеж, диверсии - все способы хороши, чтобы обрушить самую могущественную корпорацию всех времен и народов!»

Верхушки рейтингов самых лучших игр киберпанковсого типа в любое время в любой стране и по сегодняшний день принадлежат стратегиям Syndicate и Syndicate Wars, выпуск которых компанией Bullfrog Productions датируется 93-м и 96-м годами 20 века. Они являются в действительности представителями жанровой классики, так сказать своего рода X-COM неонового кибернетического мира и мира пагубных кооперативов, в котором, играющий под видом синдиката будущего, являющегося лидером, совершали захват мира обозначенного стратегической картой, а в границах карты тактического типа, роль играющего заключалась в управлении четырьмя агентами-клонами, сражавшиеся и берущие под управление сознание случайного прохожего.

Идейным наследником и приемником Syndicate Wars стало в 2013 году объединение в 5 Lives Studios, которое было создано посредством перехода бывших работников компании Bullfrog И с образованием этого объединения разработчики игр пообещали всем представителям фанатной зоны о создании киберпанковсого рая в скором времени. И вот игра не заставила себя ждать, но, может быть, и появилась достаточно рано. Официальную русскую версию не ждите.

Неумирающие. Мозговая война

Разработки Satellite Reign правильнее именовать не идейными приемниками, а модерными ремейками компаний Syndicate иSyndicate Wars. Основы, лежащие в механизме игр практически остались без изменений. Как и прежде, выделено две составляющие: в виде стратегической, связанной с накоплением средств, похищением образцов, наемом ученых, для проведения исследовательских действий и получения новых типов экипировочного оснащения, различного рода гаджетов, имплантатов и разнообразной оружейной техники; и собственно проведения битв и операций.

Однако, рассмотрим внесенные изменения. Прежде всего, суда относится уменьшение масштаба задач – в данной игре нет необходимости в захвате мира, а действие происходит в границах одного, но огромного города. Все управление в городе в руках корпорации, поставившей бессмертность на поток, что проявляется в разрешении представителям, имеющим силы и средства, почти непрерывно осуществлять перенос своего разума от одного тела к иному. Играющий же выступает в роли молодого, однако перспективного синдиката, открывшего механизм в основе процедуры пересаживания сознания и стремящийся к избавлению от конкурентов. Основная задача состоит в проникновении в конкурентскую лабораторию и запуске в ней разрушительного вируса.

Следующее новшество – отсутствие необходимости в захвате районов, чтобы реализовать свои задачи, регулировании налоговой сферы и осуществлении какого-то влияния на настроение прочих городских жителей. Однако в начальном варианте разработчиками оговаривалось как раз противоположное. Помимо этого, разработчиками сообщалось, что игрокам будет доступна возможность проведения пропаганды среди жителей, с целью подрыва конкурентского влияния и для поручительства поддержкой граждан.

Однако, как видно из релиза, ничего подобного в игре нет. Основная задача по факту состоит в накоплении денег, выполнении определенного рода заданий и получения доступа к следующему городскому району. И это повторяется до тех пор, пока не будет достигнута финальная цель. Город в игре представлен большим, красивым, многолюдным, однако в действительности мертвым. Прохожие граждане бродят то в одном направлении, то в противоположном, присаживаются на скамьи, однако показывают хоть какую-то реакцию лишь при звуке выстрелов: в ситуации перестрелки повышается уровень вашей опасности, жители, когда видят агентов, убегают с воплями. Однако как только вы убираете оружие, отсиживаетесь где-то в одной из подворотен в течении нескольких минут, и все забывается, у вас уже не вспоминают ни представители охраны, ни простые жители, проходившие мимо.

Не открывай огонь!

Однако, в таком городе вы обладаете правом практически абсолютной свободы. Вы управляете четырьмя агентами – солдатом, бойцом поддержки, хакером и снайпером, перемещающимися вдоль улиц, осуществляющими взлом банкоматов, для регулярного пополнения казны, и раздумывающими о способе проникновения в следующий пункт важности. Такие пункты представлены в виде банковских, фабричных зданий, отделений полиции, баз военного назначения, отелей или штаб-квартир какой-то из корпораций.

В формальном плане вы самостоятельно выбираете способ достижения задач. Однако практикой показано, что метода похода в лоб, штурмования – почти во всех случаях являются фактически самоубийством, в особенности в самом начале игры, когда у ваших агентов нет достаточного вооружения и экипировки. Конкуренты в таком случае всегда прибегают к помощи подкрепления и подавляют своей численностью.

Да ив целом, лучше стараться избежать сражения – поскольку это, скорее всего, самое плохое, что включает в себя Satellite Reign. Так как и агенты, которыми вы управляете, и враги время от времени застревают в окружающих предметах или же попросту примыкают к стенке. Разрушительности тотального характера, присущей Syndicate Wars, вообще нет, но враги, спрятавшись в укрытиях, способны в течение получаса целенаправленно открывать огонь, не смотря и на тот факт, что выстрелы совершаются мимо цели. Именно по этой причине очень трудно совершать уловки тонкого тактического плана, к примеру, при которых роль солдата заключается в отвлечении внимания, хакера – в проникновении и взломе, а снайпера – в прикрытии со стороны крыши.

Таким образом, практически во всей игре и при всех ситуациях у вас есть всего два варианта действий. При первом – красивом: вы на протяжении длительного времени ведете игру по типу кошек-мышек с патрульными, отслеживаете траекторию их передвижения, устраняете камеры наблюдения, и пытаетесь пробраться к необходимому объекту таким образом, чтобы вас не заметили.

Но зачастую вас все-таки обличат, так как число патрульных и камер наблюдения велико. По этой причине наиболее оптимальным способом выступает быстрый взлом, не взирая на вопли и открытый огонь, проникновение в нужное здание, а потом выходим и на всей скорости, снова таки под обстрелом, убегаем на крышу или забираемся в вентиляцию. После этого необходимо раствориться в уличной толпе или отсидеться в одной из подворотен до тех пор, пока тревожный уровень не станет равен нулю.

Те, кто бежит по городу

Но, невзирая на все недочеты, Satellite Reign привлекает тем, что у разработчиков получилось в точности перенести в игру настоящую киберпанковскую атмосферу оригинальных разработок серии Syndicate. Как уже выше отмечалось, город в игре представлен большим и красивым. Однако, чтобы понять это, лучше всего один раз посмотреть на него: всё погружено в неон и дождь, на большущих бигбордах для рекламы танцуют девушки в полуобнаженном виде, по трассам перемещаются автомобили на воздушных подушках, в округе множество разнообразных магазинов, банковских зданий, терминалов и вывесок. И первое, что хочется сделать – это просто фотографировать представленную красоту.

Но лучше, снуя по городу, совершать сканирование пространства, что находится вокруг. при помощи специально предназначенного зрительного режима - способствует выискиванию устройств, которые являются доступными для взлома и перепрограммирования у, и к тому же жителей, которым можно предложить деньги с целью подкупа, чтобы переманить их на свою сторону для работы в качестве учёных. Или застрелить, с целью препятствия планам врагов. Таким же образом, как и в серии Syndicate, не стоит гнушаться грязным видом работы - здесь присутствует и подкуп, и отыскивание компроматов, и осуществление шантажа, и применение заказных убийств. Для того, чтобы не нужно было накапливать деньги для попадания в следующий городской микрорайон, следует следовать поручениям криминальных и черных авторитетов. И выбора в игре в этом плане не предоставляется, хоть и бывают случаи, когда вы можете самостоятельно принять решение, осуществить убийство или подкуп.

Помимо этого, ваш хакер обладает возможность осуществления взлома мозга любого прохожего с целью его подчинения, и таким образом пополнения своего отряда еще одним членом, хоть и временным. Если у вас уже достаточно практических навыков в игре, то вы можете да переманить на свою сторону вооруженного охранника, который, к примеру, патрулирует соседнее здание банка. Это же присутствовало и в разработке Syndicate Wars, однако в обозреваемой игре у вас имеется возможность одновременного управления лишь одним человеком – подчинять себе толпы не выйдет.

Однако, если такие действия, осуществляемые хакером будут замечены патрульными, то его в обязательном порядке досмотрят с пристрастием, назначат штрафные взыскания и стукнут напоследок оружейным прикладом. Именно благодаря такого рода компонентам создается истинная киберпанковская атмосфера, а город время от времени начинает выглядеть живым.

И, напоследок, в обозреваемой игре в действительности занимательно выполнять различные действия со своими агентами: осуществлять «прокачку» их индивидуальных умений, подбор клонов с различными бонусами, оснащение агентов экипировочным снаряжением и гаджетами все большей мощности, установку имплантатов в различные участки тела, прикрепление глушителей, целеуказателей лазерного типа и прочих вариаций к оружию. А прежде чем это сделать, необходимо осуществить добычу всех этих компонентов, их изучение и направление на производство потоком. Таким образом, на протяжении игры вы находитесь в постоянном тонусе.

Естественно, разработчиками обозреваемой игры выполнен не весь ряд обещаний, да и в самой игре присутствует достаточное количество недочетов. Но все же можно назвать эту разработку достаточно правильной, настоящей киберпанковской, способной, - если есть желание и свободное время - завлечь надолго. Остается надеяться, что программистами через определенное время будут устранены недочеты и добавлены новые возможности.

Положительные стороны

Практически абсолютная свобода в действиях на просторах прекрасного города; насыщенная система управления, экипировочного снаряжения и развития отряда; наивысшего качества графика; чудесное музыкальное сопровождение и атмосфера киберпанка.

Отрицательные

Русский язык не поддерживается; неудобство менеджмента и интерфейса; слабый ИИ; невозможности постановки на паузу во время сражений; стратегическая часть упрощенного вида.

Уильям Гибсон в известном романе «Нейромант » описывал мир, в котором большие корпорации взяли власть в стране под свой контроль, а гражданское население активно использует различные кибернетические аугментации (импланты). Обычные люди, которые решались выйти на улицы, находились под пристанным вниманием милитаризированной полиции, те же, кто посмел противиться тотальному контролю корпораций, вставали на путь войны и сражались за лучшее будущее. Невозможно не заметить то, как некоторые описанные вещи сбываются в наше время, что вряд ли может отбить любовь к жанру «киберпанк». Даже беглый взгляд на «Satellite Reign » позволяет сделать вывод, что команда разработчиков «5 Lives Studios » вдохновлялась каноническими произведениями данного жанра научной фантастики. «Satellite Reign » можно назвать идейным наследником «Syndicate », релиз которой состоялся в далеком 1993 году. Благодаря стараниям шведской студии «Starbreeze Studios », состоялся выпуск очередной части серии в 2012 году, однако поклонники «Syndicate » вряд ли были удовлетворены - проект сменил жанр на «FPS » и всячески сторонился тактических корней серии. Команда «5 Lives Studios » имеет опыт работы над проектами различных жанров, в связи с чем, прекрасно подходила для создания наследника известной серии.


Сюжет

Завязка сюжетной линии «Satellite Reign» достаточно проста - корпорации захватили контроль над мировым правительством, что привело к возникновению полномасштабной классовой войны. Корпорации используют бедное население, предоставляя тем самым богатым почти бесконечную жизнь. Все события происходят на виду у общественности, честных людей поразило равнодушие и страх, а высшие слои общества бездействуют. Главный герой - лидер новой группировки, которая поставила себе цель изменить структуру власти города.

Коротко о геймплее

В плане игрового процесса «Satellite Reign » достаточно самобытна - глядя на скриншоты, можно подумать, что проект представляет собой пошаговую, тактическую игру. В действительности же игру можно охарактеризовать как тактический симулятор в реальном времени. Сюжет забрасывает игрока в открытый мир и заставляет принимать решение, отвечая за их последствия. Конечно же, игроку для начала дадут кое-какие наводки, однако после завершения небольшого обучающего сегмента, главный герой волен в принятии решений.


Классы и способности

На данном этапе в проекте реализовано четыре специализации - Солдат, Поддержка, Нарушитель и Хакер. Каждый класс обладает определёнными способностями, которые создают вариативность прохождения миссий. К примеру, сканирование окружения солдатом поддержки позволит обозначить местоположения электронных терминалов, далее хакер может разобраться с панелью безопасности, не поднимая тем самым тревоги. Стоит отметить, что вариант простого штурма через главный ход также возможен, в данном случае необходимо уничтожать камеры слежения, что исключит вызов пополнения противника. Также возможно использование мирных граждан - хакер может ненадолго взять под контроль неигрового персонажа и использовать его для отвлечения внимания. В «Satellite Reign » у каждого класса есть 7-8 способностей, которые можно улучшить. Развитие может сделать члена отряда более эффективным в обращении с оружием, дать доступ к дронам с дистанционным управлением и т.д. Выбор ветки развития радикальным образом может изменить стиль ведения боя. Для закалённого отряда с хорошей экипировкой и вооружением вход через главную дверь, возможно, является наипростейшим вариантом. Команде, которая больше специализируется на бесшумных проникновениях, наверняка больше подойдёт иной подход - тихие убийства и взлом панелей безопасности.


Деньги

Деньги правят миром – в «Satellite Reign » данная истина осталось неизменной. Деньги нужны почти для всего – разработка оружия, подкуп охранника, импланты, модификаторы оружия, снаряжение и т.д. К счастью, денежные средства можно получить несколькими способами. Вариант с наименьшим риском - это установка специального устройства на банкоматы, ограбление банка также возможно, но осуществить его весьма затруднительно.

Сражения и AI

Сражения и пробуждаемая игрой изобретательность находятся в основе геймплея «Satellite Reign ». Изометрический вид игры, безусловно, напоминает оригинальный «Syndicate ». Уровень детализации, конечно же, на порядок выше, но более важно то, что находится под неоновой оболочкой игры. Боевая система в реальном времени завязана на использовании многочисленных укрытий, однако отсутствие паузы исключает любые попытки использовать тактику, за исключением начального позиционирования. Например, нарушитель со снайперской винтовкой с глушителем на возвышенной позиции может неплохо помочь отряду в зачистке местности. К сожалению, в игре очень слабый искусственный интеллект , в частности поиск пути к цели оставляет желать лучшего. Персонажи, причем как члены отряда, так и противники, регулярно застревают в окружении и частенько теряются, заставляя игрока искать героя по всей карте. Пока охрана будет безуспешно биться головой в угол, игрок, к примеру, сможет успешно провести рейд на корпоративный штаб. Однако, когда преимущество на стороне AI, стоит опасаться весьма ожесточенного противостояния. Охрана будет заходить с флангов, вызывать подкрепления, вести огонь с разных точек и подавлять отряд нарушителей.


Мир вселенной

Команде «5 Lives Studios » удалось реализовать весьма необычный и привлекательный мир вселенной. Город никогда не засыпает и постоянно находится в движении, локации почти полностью лишены ограничений, а игрок может сразу после обучения отправиться на штурм какой-либо корпоративной базы. К сожалению, лишь немногие объекты города являются интерактивными, и взаимодействие с ними практически ни к чему не приводит и является пустой тратой времени. Наконец, еще одна отличительная особенность мира вселенной – большие размеры игровых локаций.

Итог

«Satellite Reign » не лишена явных недостатков, однако проект студии «5 Lives Studios » представляет собой одну из наиболее любопытных игр последнего времени. Привлекает внимание совмещение тактической боевой системы и открытого мира в духе «Deus Ex ». Пробираться незаметно через укреплённую вражескую базу - всегда волнующее занятие; если же всё пойдёт не по плану, в игре присутствует достаточно большое количество боевых возможностей, с которыми можно поэкспериментировать. Провал при этом не всегда означает поражение, выживание и адаптация в сложных условиях является важным элементом геймплея. Очередное ограбление, скорее всего не пробьёт брешь в броне монополистических злобных корпораций, но подарит игроку в процессе незабываемые эмоции.


для сайта GetRand.ru

Ключевые слова: Satellite Reign,5 Lives Studios,cyberpunk,role-playing game,Real-time tactics,rpg,rtt,описание,искусственный интеллект

В темном мире киберпанкового города. Пожалуй, такая характеристика как нельзя лучше подходит для этой игры.

Satellite Reign перенесет игрока в мир недалекого будущего, когда технический прогресс обогнал моральный уровень развития человечества. Люди получили продвинутую электронику, способную на все, и даже научились создавать собственных клонов. Но общество так и осталось том же уровне, что и сегодня, со всей своей злобой, жадностью и патологической страстью удовлетворить свои желания. В своем стремлении к монополизации власти корпорации постепенно вышли на передний план и принялись устанавливать свои правила. Одной из крупнейших компаний в мире стала Dracogenics, обладающая передовыми технологиями в сфере клонирования. Она настолько богата, что контролирует целый мегаполис, в котором вам и предстоит действовать.

В вашем распоряжении окажется команда из четырех оперативников соперничающей корпорации, задача которых - максимально навредить местным монополистам и создать баланс сил в регионе. Корпоративные оперативники имеют четкие классы, которые удобно дополняют друг друга. Солдат лучше всех стреляет, устойчив к повреждениям и может взламывать защитные терминалы, контролирующие ворота или камеры наблюдения. Медик умеет лечить своих коллег, а заодно исполняет роль разведчика, используя свои умения сканирования. Хакер взламывает электронные системы защиты любого типа, управляет дронами и даже окружающими людьми, умело внося суматоху в ряды противников. Инфильтратор - своего рода шпион, способный использовать окружение для проникновения в самые недоступные места. Если нужно проехаться по ближайшему тросу, как это делает половина героев голливудских боевиков - вам к нему.

Сюжет в игре очень скуден и представляет собой лишь несколько десятков заданий, подбрасываемых по мере прохождения вашей корпорацией.

Эта команда мечты попадет в мрачный мегаполис будущего, где обычные граждане уныло и бесцельно бродят по улицам, на каждом столбе висит камера наблюдения, а все окружающее пространство заполнено полицейскими патрулями с разномастными боевыми дронами.

Система развития персонажей стандартна. По мере набора вашими бойцами опыта будут открываться новые умения, а за накопленные деньги можно будет купить улучшения технического оснащения. К примеру, усилить мощь автомата, приобрести глушитель для пистолета или даже что-нибудь поинтереснее. Правда, нужно довольно точно понимать, что вам нужно в конкретной ситуации, поскольку ресурсы весьма ограничены.

Сам город разделен на несколько районов, каждый из которых оформлен в своей стилистике. Местный порт больше напоминает свалку, где редко можно встретить прохожего. Даунтаун более населен, но по сути является таким же серым и бессмысленным. Ну а в индустриальный район так и вовсе лучше не соваться, если не хочешь умереть настолько быстро, насколько это возможно. Здесь чувствуется настоящий киберпанк, где нет места красоте или совершенству. Лишь высокие технологии и низкий уровень жизни.

К сожалению, на деле мир игры выглядит пустым и мертвым. Да, на улицах можно встретить прохожих, а где-то на фоне даже ездят автомобили, но деталей мало и они все однообразны. Нам дают открытый мир и предлагают делать в нем что угодно, но здесь слишком мало интересных элементов. Исследовать окружение приходится лишь в тех случаях, когда захочется попасть к цели как-то иначе, чем самым коротким путем.

Со сражениями тоже не все так просто. Хотя игра предоставляет вам возможность как прятаться в переулках и тихо снимать своих противников из-за угла, так и расстреливать все живое в радиусе видимости, второй вариант рассматривается, скорее, как провальный. На тревогу сразу сбегается пара десятков полицейских, которые еще и подмогу обязательно вызовут, зажав вас со всех сторон. К их чести, ведут себя они себя совсем не глупо. Стражи порядка быстро занимают укрытия и пытаются окружить вашу команду. В то же время, они постепенно респавнятся. Пристрелив вообще всех, кого можно, через какое-то время вы снова обнаружите патрули, рыскающие в ваших поисках. Конечно, если достаточно развить ваших персонажей, то полиция уже не будет представлять такую угрозу, но начало будет сложным.

Система всячески подталкивает вас к скрытным действиям и как можно чаще намекает, что стрелять вы, конечно, можете, но играть нужно скрытно. Проберитесь в полицейский участок и замедлите реакцию камер слежения, в банке взломайте хранилище и увеличьте поступления в ваш бюджет. Сделайте все, чтобы соперничающая корпорация проиграла.

Механика инфильтрации в зоны под контролем противника здесь способна порадовать даже поклонников жанра. Достигнуть цели можно, зайдя добрым десятком способов, а нейтрализовывать врагов можно самыми разными путями. Необходимо постоянно планировать свой маршрут, учитывая передвижения солдат и полицейских, а также камеры и турели, статично торчащие на каком-нибудь особенно важном углу. Каждое задание - своеобразная головоломка, которую просто необходимо решить.

Игра протестирована на PC

Четыре агента, кровожадные корпорации и вечная ночь на заливаемых дождем улицах мегаполиса — каждый поклонник Syndicate (не того шутера , который вышел несколько лет назад) хорошо знает эту формулу. 5 Lives Studios взяла за основу ту же самую канву, что когда-то изобрела Bullfrog. Но разработчики не просто перенесли старые идеи на современные технологические рельсы, а развили их во множестве направлений.

⇡ Город безразличия

Не столь далекое будущее. Место действия — безымянный футуристический город, пропитанный духом киберпанка от сверкающих зданий корпораций до самых грязных подворотен бедных кварталов. В этом мире вся власть в руках тех, кто владеет деньгами и технологиями, в особенности возможностью жить вечно. В Satellite Reign прогресс достиг той точки, когда разум более не привязан к физическому телу. Его можно свободно перенести в другое «вместилище», словно загрузить программу с флешки. Наша задача — нарушить текущий баланс сил: вломиться в штаб корпорации, которой принадлежит секрет бессмертия, и запустить вирус в ее внутреннюю сеть.

На этом сюжет в Satellite Reign заканчивается. За сценарными перипетиями стоит обратиться к Shadowrun Returns , детище 5 Lives Studios о другом. Разработчики уделили много сил написанию предыстории, которая крупицами разбросана по терминалам и описаниям заданий, но это создает лишь общий антураж. Вероятно, именно такова была цель — построить мрачный мир, в который игрок сможет поверить. Город словно сошел с экрана телевизора, по которому показывают «Бегущего по лезвию». Он — наша игровая площадка. И в этой песочнице мы вольны добиваться поставленной цели любым доступным способом.

Под нашим контролем оказываются четыре агента, как и в хрестоматийной Syndicate 1993 года выпуска. Каждый из них обладает своей специализацией и сильными сторонами: солдат со временем обзаводится крепкой броней и тяжелым вооружением, а также учится ломать электронику, в то время как хакер получает способность «вскрывать» все подряд и обзаводится собственным отрядом дронов. Satellite Reign предлагает столько возможностей, что первое время в ней просто теряешься. Задания не выстроены в какую-то последовательную цепочку. Весь город разбит на несколько секторов, разделенных пропускными пунктами. По сути, в каждом из районов задача сводится к тому, чтобы получить доступ к следующему, и так до тех пор, пока в руках не окажется пропуск к финальной цели. При этом во всех областях есть перечень важных объектов, не проникнув на которые продвинуться дальше будет практически невозможно.

Банки, полицейские участки, фабрики и штаб-квартиры предприятий — все эти места являются потенциальными целями, сулящими самые разные бонусы. И не бойтесь пропустить что-либо важное: по мере изучения локации все возможные миссии заносятся в журнал заданий. С его помощью можно не только увидеть очередной кусочек сценарного «фона», но и узнать пару полезных для прохождения фактов. Иногда информация указана сразу, в других случаях сначала требуется подкупить кого-нибудь. Рекомендуем вам не гнушаться этой возможностью: зайти с неприметного черного хода куда проще, чем ломиться через хорошо охраняемые парадные ворота. Впрочем, Satellite Reign хороша именно предлагаемой свободой: вы вольны избрать любую тактику.

Каждый персонаж имеет в своем арсенале умения, направленные как на тихую игру, так и на штурм с большим количеством взрывов и разрушений. Прокачать со временем можно практически все, а вот выбирать экипировку перед каждой вылазкой стоит тщательно. Если в первые часы прохождения выбор скуп, то уже ко второму-третьему району от количества самых разных пушек, усилителей и гаджетов начинает рябить в глазах. Ролевая система предоставляет широкий простор для экспериментов и поощряет подбор наилучшего комплекта для каждого агента.

Новые примочки не даются даром. В результате многих миссий и выбора правильного агента для ограбления мы получаем в свое распоряжение прототип очередного чуда инженерной мысли. Можно рискнуть и сразу вручить его одному из подчиненных, но в случае его смерти добытая с таким трудом техника потеряется. Лучше отдать тестовый образец на исследование, что позволит наладить его производство и затем закупать серийные экземпляры в любых количествах.

Деньги за выполнение заданий не выдают, поэтому для заработка приходится взламывать банкоматы. Сумма на вашем счету растет стабильно, но очень неспешно. И если вы подумали, что можно включить игру и пойти пить кофе, то спешим вас разочаровать. Разработчики оказались хитрее: после пары минут бездействия открывается журнал заданий, а мир в это время «становится на паузу». То же самое и с опытом: он выдается постепенно, просто за нахождение на вражеской территории. Как бы странно это ни звучало, но такая система оказалась вполне жизнеспособной и сбалансированной. Мало кто будет таращиться в монитор без дела ради лишнего очка умений, а длительности заданий хватает, чтобы получать уровни часто, но не слишком. Satellite Reign создает приятное чувство роста ваших подопечных.

Разработчики удачно разыграли карту разнообразных тактик, запретив сохраняться на охраняемых территориях. Вылазки вместе с планированием зачастую могут занять полчаса или больше. Вы можете скрытно добираться до цели, вырубать камеры, просачиваться через вентиляцию и незаметно убивать охрану, но в какой-то момент все обычно идет наперекосяк. Перфекционисты, конечно, вернутся к предыдущей контрольной точке, а все остальные не захотят терять полчаса времени и волей-неволей адаптируются к новым условиям. Активной паузы не предусмотрено, поэтому думать надо на лету. И когда начинается перестрелка, глаза радуются. Пули свистят и разбивают лампочки, техника ломается, машины взлетают в воздух, а взрыв гранаты способен разметать все в радиусе нескольких метров. Анимация выглядит очень правдоподобно: ударная волна отшвыривает врагов, в ближнем бою завязывается рукопашная драка, а погибший персонаж картинно падает с учетом траектории последней попавшей пули. К тому же игра просто чертовски стильно выглядит!

К сожалению, именно в открытых столкновениях ярко проявляются почти все главные проблемы Satellite Reign. Искусственный интеллект оставляет желать лучшего: противники частенько игнорируют укрытия и могут встать на открытой местности, спокойно принимая на грудь килограммы свинца и плазмы. В итоге давить они могут лишь числом, но никак не умом. Протагонисты тоже не очень охотно выполняют приказы и периодически напоминают попавших в варенье мух. Иногда доходит до того, что агент застревает в двери… Учитывая не самое удобное управление, реагировать на внезапное изменение ситуации становится сложно.

Но проблемы интерфейса и ИИ можно исправить патчами. Самая главная беда незаметна поначалу, но чем дальше вы продвигаетесь, тем сильнее она выступает из тени: мир игры очень красив, но мертв. Все ваши вылазки и зачистки охраняемых территорий абсолютно не влияют на окружение. Штаб-квартира военной корпорации, которую только что взяли штурмом и чуть ли не вывернули наизнанку, вернется в исходное состояние через несколько минут после того, как вы покинете ее стены. Это особенно действует на нервы, когда приходится по сюжетной необходимости несколько раз проникать на одни и те же объекты.

У Satellite Reign есть определенные проблемы, но стоит помнить, что ее сделала небольшая команда за менее чем полмиллиона долларов. И даже без скидок на подобные обстоятельства, перед нами отменная ролевая тактика с потрясающим визуальным рядом и огромным количеством возможностей для выполнения заданий. Игра способна генерировать события, от которых захватывает дух, будь то идеально спланированное и реализованное ограбление или дерзкий налет с феерией взрывов и адреналиновой перестрелкой под занавес.